|
![](images/title_left.gif) | БТУ, или есть ли жизнь в Дваре после их изменений | ![](images/title_right.gif) |
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-left.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-right.gif) |
|
Так ли страшна жизнь без БТУ? Так ли опасны походы на поля сражений без красного оружия в руках? Что такое БТУ и по кому им стучат? На эти и другие вопросы мы постараемся ответить в нашем исследовании.
Для начала, нужно разобраться, что же такое, это ваше БТУ. Во времена Беронской войны, на подмогу хаирскому народу пришел клан наемников. Их отличительным знаком были мощные топоры, которые позже даже усилились с помощью свитков гранитной прочности, придав крепости металлу, но сделав его недолговечным. Именно с этими топорами было проведено наступление на земли за ГрандФортом. Позже, благодаря чистым, и не очень, на руку купцам, такие топоры могли приобрести все воины, у которых было в распоряжении достаточное количество золота.
Линейка БТУ представлена на каждую уровневую группу. Новые топоры доступны воинам, достигшим 3-го уровня, 7-го уровня, 12-го уровня и 17-го.
Для сравнения мы решили взять уровни, на которых доступен полный комплект доспехов и вооружения и есть бонус комплекта: 5 уровень, 10 уровень, 15 уровень и 20 уровень. Зеленый комплект вещей и без анализа проигрывает красным топорам, поэтому будет использовано синее и фиолетовое вооружение.
|
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-left.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-right.gif) |
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-left.gif) |
![](/images/tbl-usi_label-left.gif) |
Ещё молод, но уже горяч |
![](/images/tbl-usi_label-right.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-right.gif) |
|
Начнем, пожалуй, с ловкача. Воин, которому доступна способность сводить с ума противника уворотами от ударов.
Суммарно, надев красное оружие, мы получим:
- Ловкость (базовая характеристика) +90;
- Защита +30;
- Интуиция +30;
- Сила (т.е. урон) +28;
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +50;
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +7,8 – +11,6
При этом, мы теряем (!) бонусы синего и фиолетового комплектов:
Синее и фиолетовое оружие, которое представлено мечом и кинжалом, дают нам следующие преимущества:
Суммарно, надев синее оружие, мы получим:
- Ловкость (базовая характеристика) +40;
- Сила (т.е. урон) +28;
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +30;
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +3,3 - +5,1
Суммарно, надев фиолетовое оружие, мы получаем:
- Ловкость (базовая характеристика) +40
- Защита +7
- Инициатива +6
- Сила (т.е. урон) +28
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +36
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +3,3 - +5,1
А теперь усилим наши синие и фиолетовые мечи и кинжалы руной. Для анализа берем руну VI степени. В основное оружие мы можем вставить Руну урагана Фав, которая усилит наше оружие таким образом:
И руна в оружие в левой руке, которая называется Руна урагана Гар:
![](/info/pictures/file/13(1).jpg)
Теперь же, имея все исходные данные, сравним в таблице наше вооружение.
|
БТУ |
«СВ» |
«СВ» |
Упражнения :) |
Ловкость |
+90 |
+40 +6 +3 |
+40 +6 +3 |
90-(49+22)=19 |
Защита |
+30 |
+0 +3 +3 |
+7 +3 +3 |
30-13=17 |
Интуиция |
+30 |
+0 +0 +0 |
+0 +0 +0 |
30 |
Сила |
+28 |
+28 +8 +4 |
+28 +8 +4 |
(40+22)-28=34 |
Живучесть |
+50 |
+30 +1 +2 |
+36 +1 +2 |
50-39=11 |
Урон |
+7,8 +11,6 |
+3,3 +5,1 |
+3,3 +5,1 |
7,8-(3,3+3,4)=1,1
11,6-(5,1+3,4)=3,1 |
Бонус комплекта |
– |
Сила +22
Ловкость +22 |
Сила +22
Ловкость +22 |
+к урону
+к ловкости |
Итого, красные топоры добавляют нам:
- 19 единиц ловкости – характеристика важная, но такое количество легко нивелируется обкастом;
- 17 единиц защиты – для ловкача прокачка характеристики, фактически, бесполезна;
- 30 единиц интуиции – полезно, критические удары – приятный бонус;
- 11 единиц уровня жизни – полезно, но легко нивелируется обкастом;
- 1,1 к минимальному и 3,1 к максимальному урону – ничтожно мало, учитывая большое количество доступного обкаста.
Также, не следует забывать, что фиолетовое оружие добавляет нам приятный бонус в виде инициативы. Не так уж страшно без топоров, не правда ли?
|
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-left.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-right.gif)
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-left.gif) |
![](/images/tbl-usi_label-left.gif) |
Увидел, ударил, убил |
![](/images/tbl-usi_label-right.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-right.gif) |
|
Двигаемся дальше, на очереди – костоломы. Они парни простые – увидел, ударил, убил.
Суммарно, надев красное оружие, мы получим:
- Ловкость +30;
- Защита +30;
- Интуиция (базовая характеристика) +90;
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +50;
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +10 – +15
При этом, мы теряем бонусы синего и фиолетового комплектов:
Синее и фиолетовое оружие в виде молота усиливает нас следующим образом:
Надев синий молот, мы получим следующую прибавку к характеристикам:
- Интуиция (базовая характеристика) +39;
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +30;
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +5,5 +8,3
-
Фиолетовый молот нам даст:
- Ловкость +7;
- Инициатива +6;
- Интуиция (базовая характеристика) +39;
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +36;
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +5,5 +8,3
Усилить своё оружие костоломы могут одной руной – она называется Руна сокрушения Фав. В VI степени прокачки она нам добавит:
Исходные данные получены, можно рисовать таблицу.
|
БТУ |
«Гнева» |
«Гнева» |
Упражнения :) |
Ловкость |
+30 |
+0 +6 |
+7 +6 |
30-(13)=17 |
Защита |
+30 |
+0 |
+0 |
30 |
Интуиция |
+90 |
+39 +9 |
+39 +9 |
90-(48+22)=20 |
Сила |
+0 |
+0 +12 |
+0 +12 |
12+22=34 |
Живучесть |
+50 |
+30 +1 +2 |
+36 +1 +2 |
50-39=11 |
Урон |
+10 +15 |
+5,5 +8,3 |
+5,5 +8,3 |
10-(5,5+3,4)=1,1
15-(8,3+3,4)=3,3 |
Бонус комплекта |
– |
Сила +22
Интуиция +22 |
Сила +22
Интуиция +22 |
+к урону
+к интуиции |
Итого, красный топор усиливает следующие наши характеристики:
- 17 единиц ловкости – характеристика, фактически никак не влияющая на боеспособность;
- 30 единиц защиты – помогают изредка блокировать удары;
- 20 единиц интуиции – базовая характеристика, нивелируется обкастом;
- 11 единиц живучести – количество жизни, легко нивелируется обкастом;
- +1,1 к минимальному и +3,3 к максимальному урону – ничтожно мало, обкаст «съедает» прибавку.
Здесь тоже имеется приятный бонус в виде +6 к инициативе. В любом случае, отсутствие БТУ по-прежнему не пугает.
|
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-left.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-right.gif) |
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-left.gif) |
![](/images/tbl-usi_label-left.gif) |
В нас стучат, а мы крепчаем |
![](/images/tbl-usi_label-right.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-right.gif) |
|
Следующий, и последний на очереди, танк. Виртуозы блокированных ударов, мастера выживания даже в самых тяжелых ситуациях. Пользуются топором и щитом.
Суммарно, вооружившись топором и щитом, мы получим:
- Ловкость +30;
- Защита (базовая характеристика) +90;
- Интуиция +30;
- Сила (т.е. урон) +62;
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +50;
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +5 +7,6
Однако, мы потеряем бонус комплекта:
Синее и фиолетовое оружие, которое представлено кастетом в виде когтей (видимо, медвежьих) и щита, добавит следующих характеристик:
Суммарно, надев синее оружие, мы получим:
- Защита +40;
- Сила +15;
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +70;
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +1,2 +1,8
Фиолетовое вооружение суммарно нам добавит:
- Защита +40;
- Инициатива +6;
- Интуиция +7;
- Сила (т.е. урон) +18;
- Живучесть (т.е. уровень жизни) +70;
- Урон (как таковой, мин. – макс.) +1,5 +2,1
Не забываем, что с помощью рун мы можем усилить свое оружие. Для танков мы выберем Руну камня Фав VI степени в основное оружие:
И Руна камня Гар VI степени в щит:
Ну что же, исходные данные получили, рисуем таблицу.
|
БТУ |
«УГ» |
«УГ» |
Упражнения |
Ловкость |
+30 |
+0 |
+0 |
30 |
Защита |
+90 |
+40 +6 +3 |
+40 +6 +3 |
90-(49+22)=19 |
Интуиция |
+30 |
+0 +6 |
+7 +6 |
30-(13)=17 |
Сила |
+62 |
+15 +2 +1 |
+18 +2 +1 |
62-21=41 |
Живучесть |
+50 |
+70 +5 +7 |
+70 +5 +7 |
(82+22)-50=54 |
Урон |
+5 +7,6 |
+1,2 +1,8 |
+1,5 +2,1 |
5-(1,5+2,1)=1,4
7,6-(2,1+2,1)=3,4 |
Бонус комплекта |
– |
Защита +22
Живучесть +22 |
Защита +22
Живучесть +22 |
+к защите
+к живучести |
Итого, мы получаем:
- 30 единиц ловкости – характеристика, хоть и важна, но не для танка и в бою будет отрабатывать минимально;
- 19 единиц защиты – базовая характеристика, в очень малом количестве;
- 17 единиц интуиции – фактически, ощущаться не будет;
- 1,4 единиц минимального урона и 3,4 – максимального – ничтожно маленькое прибавление, которое нивелируется обкастом.
Следует учитывать, что мы также потеряем 54 единицы жизни, используя в бою красные топоры. Приятным бонусом использования синего или фиолетового оружие будет инициатива.
|
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-left.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-right.gif) |
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-left.gif) |
![](/images/tbl-usi_label-left.gif) |
10-ый уровень: еще немного, и будет волшебство |
![](/images/tbl-usi_label-right.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-right.gif) |
|
Показательным примером был анализ вооружения в комплекте для 5-го уровня. Чтобы упростить восприятие, вашему вниманию будут представлены сразу таблицы с веселой математикой, а характеристики оружия вы можете увидеть на Инфопортале, характеристики рун – на сайте структуры Ментор. Следует отметить, что для анализа выбрано доблестное снаряжение.
Первым, по традиции, вооружение ловкача.
|
БТУ |
«Ягуара» |
«Ягуара» |
Упражнения |
Ловкость |
+78 |
+78 +11 +8 |
+78 +11 +8 |
(78+19+38)-78=57 |
Защита |
+48 |
+7 +6 |
+15 +7 +6 |
48-(15+13)=20 |
Интуиция |
+48 |
+0 |
+0 |
48 |
Сила |
+50 |
+52 +14 +11 |
+52 +14 +11 |
(77+38)-50=65 |
Живучесть |
+129 |
+52 +3 +3 |
+64 +3 +3 |
129-70=59 |
Урон |
+6,3 +9,3 |
+6,4 +9,6 |
+6,4 +9,6 |
(6,4+6,5)-6,3=6,6
(9,6+6,5)-9,3=6,8 |
Бонус комплекта |
– |
Сила +38
Ловкость +38 |
Сила +38
Ловкость +38 |
+к урону
+к ловкости |
Итого, с красными топорами в руках, мы получаем:
- 20 единиц защиты – бесполезное количество характеристики на нашем уровне;
- 48 единиц интуиции – позволит чаще критовать, но особо влиять на количество критических ударов не будет;
- 59 единиц уровня жизни – полезно, но легко нивелируется обкастом.
При этом мы потеряем 57 единиц ловкости и по 6,6 и 6,8 к минимальному и минимальному урону, соответственно. То есть, фактически, мы станем слабее в бою. Так же, следует не забывать, что фиолетовый комплект, по-прежнему, дает нам приятный бонус в виде инициативы и - новинка - травматизма.
Следующим рассмотрим костолома:
|
БТУ |
«Разрушения» |
«Разрушения» |
Упражнения |
Ловкость |
+48 |
+0 +13 |
+13 +13 |
48-26=22 |
Защита |
+48 |
+0 |
+0 |
48 |
Интуиция |
+78 |
+79 +19 |
+79 +19 |
(98+38)-78=58 |
Сила |
+0 |
+0 +25 |
+0 +25 |
25 |
Живучесть |
+129 |
+52 +6 |
+64 +6 |
129-70=59 |
Урон |
+10,1 +15,7 |
+11,2 +15,8 |
+11,2 +15,8 |
(11,2+2,5)-10,1=3,6
(15,8+2,5)-15,7=2,6 |
Бонус комплекта |
– |
Сила +38
Интуиция +38 |
Сила +38
Интуиция +38 |
+к урону
+к интуиции |
Используя в боях красный топор, мы получим:
- 22 единицы ловкости – в таком количестве, фактически, бесполезная характеристика;
- 48 единиц защиты – изредка будем блокировать удары противника;
- 59 единиц уровня жизни – полезная добавка, но легко нивелируется обкастом.
Ну и, опять же мы потеряем 58 единиц интуиции – критические удары наносить будем реже, а также минимальный и максимальный урон уменьшится, соответственно, на 3,6 и 2,6 пунктов. Следует напомнить, что фиолетовое оружие костолома будет добавлять нам в качестве бонуса 6 единиц инициативы и 7 единиц травматизма.
Последним в этой уровневой группе у нас будет тяжеловес:
|
БТУ |
«Отражения» |
«Отражения» |
Упражнения |
Ловкость |
+48 |
+0 |
+0 |
48 |
Защита |
+78 |
+78 +11 +8 |
+78 +11 +8 |
(78+19+38)-78=57 |
Интуиция |
+48 |
+0 +7 +6 |
+13 +7 +6 |
48-(13+13)=22 |
Сила |
+63 |
+26 +3 +3 |
+32 +3 +3 |
63-(32+6)=25 |
Живучесть |
+129 |
+132 +14 +11 |
+132 +14 +11 |
(132+25+38)-129=66 |
Урон |
+5,3 +7,9 |
+2,1 +3,1 |
+2,7 +3,7 |
(5,3+2,5)-2,7=5,1
(7,9+2,5)-3,7=6,7 |
Бонус комплекта |
– |
Защита +38
Живучесть +38 |
Защита +38
Живучесть +38 |
+к защите
+к живучести |
Проводя бои с красным оружием, мы получаем:
- 48 единиц ловкости – характеристика ловкачей, которая поможет иногда изворачиваться;
- 22 единицы интуиции – увеличится возможность нанести критический удар, но легко нивелируется обкастом;
- 25 единиц силы – увеличит минимальный и максимальный урон;
- Урон, как таковой, увеличится на 5,1 пунктов для минимального, и на 6,7 пунктов для максимального.
Отмечаю, что при этом всем вы потеряете 57 единиц базовой характеристики – защиты, также количество жизней уменьшится на 66 единиц. К тому же, вы потеряете бонус в виде инициативы и травматизма.
|
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-left.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-right.gif)
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-left.gif) |
![](/images/tbl-usi_label-left.gif) |
15-ый уровень: с абракадаброй я на «ты» |
![](/images/tbl-usi_label-right.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-right.gif) |
|
Виртуозы магии, постигшие все таинства таинственных, извините за тавтологию, наук! На магических уровнях, начиная с 11-го, нам очень важны две совершенно новые характеристики – мудрость, влияющая на силу заклинаний и интеллект, влияющий на запас маны. Именно эти две характеристики влияют на наносимый заклинаниями урон и на возможное количество примененных в бою заклинаний. Есть еще одна новинка в характеристиках – защита от вражеских заклинаний, разделена по школам магии. Мы, естественно, разделять по школам их не будем, но им будет отведена отдельная строка в таблице сравнения.
Приступим! Первым, по традиции, будет комплект ловкача:
|
БТУ |
«Архона» |
«Архона» |
Упражнения |
Ловкость |
+110 |
+78 +11 +11 |
+78 +11 +11 |
(78+22+38)-110=28 |
Защита |
+80 |
+0 +7 +6 |
+13 +7 +6 |
80-(13+13)=54 |
Интуиция |
+80 |
+0 |
+0 |
80 |
Интеллект |
+82 |
+82 |
+82 |
- |
Магическая защита |
+110 |
+110 |
+110 |
- |
Сила |
+0 |
+0 +19 +19 |
+0 +19 +19 |
19+19+69=107 |
Мудрость |
+0 |
+0 +29 +29 |
+0 +29 +29 |
29+29+55=113 |
Живучесть |
+239 |
+88 +5 +5 |
+108 +5 +5 |
239-(108+10)=121 |
Урон физический |
+19,9 +27,9 |
+14,6 +23,6 |
+16,4 +25,4 |
(16,4+10,7)-19,9=7,2
(25,4+10,7)-27,9=8,2 |
Урон магический |
+22,2 +30,6 |
+14,3 +22,9 |
+14,3 +22,9 |
(14,3+11,3)-22,2=3,4
(22,9+11,3)-30,6=3,6 |
Бонус комплекта |
– |
Сила +69
Ловкость +38
Мудрость +55 |
Сила +69
Ловкость +38
Мудрость +55 |
+к урону
+к ловкости
+к маг. урону |
Используя в боях красные топоры для ловкачей, мы получим:
- 54 единицы защиты – на нашем уровне характеристика не играет никакой роли;
- 80 единиц интуиции – на нашем уровне характеристика не играет никакой роли;
- 121 единицу к уровню жизни – полезная характеристика, но легко нивелируется обкастом.
А потеряем мы, сняв фиолетовое оружие, следующее: 28 единиц ловкости, бонус инициативы и травматизма. Также наш урон физический и магический будет уменьшен, т.к. с оружием комплекта мы будем сильнее как в физической стойке, так и в магической.
На очереди – костолом. Посчитаем:
|
БТУ |
«Сокрушения» |
«Сокрушения» |
Упражнения |
Ловкость |
+80 |
+0 +13 |
+13 +13 |
80-(13+13)=54 |
Защита |
+80 |
+0 |
+0 |
80 |
Интуиция |
+110 |
+78 +22 |
+78 +22 |
(78+22+38)-110=28 |
Интеллект |
+55 |
+55 |
+55 |
- |
Магическая защита |
+110 |
+110 |
+110 |
- |
Сила |
+0 |
+0 +38 |
+0 +38 |
38 |
Мудрость |
+0 |
+0 +58 |
+0 +58 |
58+55=113 |
Живучесть |
+239 |
+88 +10 |
+108 +10 |
239-(108+10)=121 |
Урон физический |
+19,9 +27,9 |
+15,5 +22,7 |
+17,3 +24,5 |
(17,3+3,8)-19,9=1,2
(24,5+3,8)-27,9=0,4 |
Урон магический |
+22,2 +30,6 |
+15,1 +22,1 |
+15,1 +22,1 |
(15,1+11,3)-22,2=4,2
(22,1+11,3)-30,6=2,8 |
Бонус комплекта |
– |
Сила +69
Интуиция +38
Мудрость +55 |
Сила +69
Интуиция +38
Мудрость +55 |
+к урону
+к интуиции
+к маг. урону |
Орудуя красным топором, мы получим:
- 54 единицы ловкости – на нашем уровне характеристика не играет никакой роли;
- 80 единиц защиты – на нашем уровне характеристика не играет никакой роли;
- 121 единицу к уровню жизни – качественная прибавка, но легко нивелируется обкастом.
При этом, мы потеряем бонусы от комплекта в виде инициативы, травматизма и 28 единиц интуиции, которая, в принципе, не повлияла бы на нашу боеспособность. Кроме этого, физический и магический урон тоже будет уменьшен, в связи с бонусами комплекта и рун в виде силы и мудрости.
Последний в нашем исследовании – тяжеловес. Рассмотрим, как он поведет себя в бою с красным оружием в руках:
|
БТУ |
«Ящера» |
«Ящера» |
Упражнения |
Ловкость |
+80 |
+0 |
+0 |
80 |
Защита |
+110 |
+78 +11 +11 |
+78 +11 +11 |
(78+22+38)-110=28 |
Интуиция |
+80 |
+0 +7 +6 |
+13 +7 +6 |
80-(13+13)=54 |
Интеллект |
+82 |
+82 +10 +10 |
+82 +10 +10 |
102 |
Магическая защита |
+110 |
+110 |
+110 |
- |
Сила |
+119 |
+55 +5 +5 |
+64 +5 +5 |
119-(64+10)=45 |
Мудрость |
+127 |
+28 +6 +6 |
+38 +6 +6 |
127-(38+12)=77 |
Живучесть |
+239 |
+219 +20 +20 |
+219 +20 +20 |
(219+40+63)-239=83 |
Урон физический |
+9,4 +14,6 |
+4,4 +6,8 |
+5,3 +7,7 |
(9,4+4,5)-5,3=8,6
(14,6+4,5)-7,7=11,4 |
Урон магический |
+10,8 +16,6 |
+3,0 +4,6 |
+4,2 +5,8 |
(10,8+7,7)-4,2=14,3
(16,6+7,7)-5,8=18,5 |
Бонус комплекта |
– |
Живучесть +63
Защита +38
|
Живучесть +63
Защита +38
|
+к живучести
+к защите
|
Вооружившись красными топорами, мы получим:
- 80 единиц ловкости – на нашем уровне характеристика не играет никакой роли;
- 54 единицы интуиции – на нашем уровне характеристика не играет никакой роли;
- 45 единиц силы – усилит физические удары, но, учитывая магический уровень, она фактически бесполезна;
- 77 единиц мудрости – усилит магические заклинания, что, в свою очередь, полезно в боях;
- Урон, как физический, так и магический тоже будет увеличен.
Однако, мы по-прежнему теряем бонусы инициативы и травматизма. Надев оружие из комплекта Ящера, мы получаем прибавку к шкале маны на 108 пунктов, 28 единиц защиты, что несущественно, и 83 единицы к уровню жизни.
|
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-left.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-right.gif)
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-left.gif) |
![](/images/tbl-usi_label-left.gif) |
Считали, считали, чего мы насчитали? |
![](/images/tbl-usi_label-right.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-top-right.gif) |
|
Пришла пора сделать выводы с наших математических игрищ.
Уровневая группа до 5-го уровня: здесь по показателям лидирует БТУ. Однако, только по показателям, ведь приняв какие-то вкусные плюшки, которых не окажется у противника, мы всё равно станем сильнее. Разница между БТУ и оружием из комплекта есть, но она ничтожно мала и легко изменяется с помощью обкаста. Ловкачи становятся немножечко ловчее и сильнее, костоломы – точно также немножечко сильнее и яростнее, а тяжеловесы добавляют в силе, но теряют в количестве жизней. Что лучше? Выводы делать вам.
Следующая уровневая группа, 6-10 уровней, показывает нам еще интереснее картину. Ловкачи и костоломы теряют урон, теряют базовые характеристики ловкости и интуиции соответственно, но прибавляют в количестве жизней, что, опять же, можно легко исправить обкастом. У тяжеловесов творится магия! Сила ударов увеличивается, базовые характеристики противников слегка вырастают, а вот «родные» - защита и уровень жизни, наоборот, убавляются. Что же здесь лучше? Выводы делать вам.
Последняя группа, маги 11-15 уровней, рисует еще более печальную картину. Ловкачи и костоломы, опять сгруппировавшись, получают прибавление к ненужным характеристикам физического плана и 100 с гаком к уровню жизни, зато убавляют по всем другим показателям. БТУ, на мой взгляд, проигрывает рунному оружию из комплектов по всем параметрам. Однако, к радости танков, их комплект в этой уровневой группе, наоборот, чувствует себя лучше именно с красным топором и щитом в руках. Значительно вырастает урон, хоть и получается минус в уровне жизни и базовой характеристике – защите – которая уже не играет своей прежней, значимой, роли. А здесь что лучше – опять-таки, решать вам.
|
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-left.gif) |
|
![](/images/tbl-shp_sml-corner-bottom-right.gif)
|
|
|
|
|